软件信息网 操作系统 MemoryCache插件

MemoryCache插件

标准的MemoryCache暴露了如下几个属性和方法:

public int Count { get; }
public void Compact(double percentage);
public ICacheEntry CreateEntry(object key);
public void Dispose();
public void Remove(object key);
public bool TryGetValue(object key, out object result);
protected virtual void Dispose(bool disposing);

但是你使用常规模式去插值/获取值,可能会出现意想不到的情况。

就如下这样的常规代码:

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions { });
var entry = s.CreateEntry("WeChatID");
entry.Value = "精益码农";
var f = s.TryGetValue("WeChatID",out object obj);
Console.WriteLine(f);
Console.WriteLine(obj);

会输出如下结果:
MemoryCache 的原生插值方式浅谈MemoryCache 的原生插值方式浅谈
是不是很意外。

但是看官们一般不会使用MemoryCache的原生方法,而是使用位于同一命名空间的 扩展方法Set。

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions { });
s.Set("WeChatID", "精益码农");
var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);
Console.WriteLine(f);
Console.WriteLine(obj);

如此便能正确输出。
MemoryCache 的原生插值方式浅谈MemoryCache 的原生插值方式浅谈
扩展类源码看一看

public static TItem Set(this IMemoryCache cache, object key, TItem value)
{
using ICacheEntry entry = cache.CreateEntry(key);
entry.Value = value;
return value;

扩展方法与原生方法的差异在于using关键字 (也说明了CacheEntry继承自IDisposable接口)。

继续追溯CacheEntry实现的Dispose方法:

public void Dispose()
{
if (!_state.IsDisposed)
{
_state.IsDisposed = true;
if (_cache.TrackLinkedCacheEntries)
{
CacheEntryHelper.ExitScope(this, _previous);
}
// Don't commit or propagate options if the CacheEntry Value was never set.
// We assume an exception occurred causing the caller to not set the Value successfully,
// so don't use this entry.
if (_state.IsValueSet)
{
_cache.SetEntry(this);
if (_previous != null && CanPropagateOptions())
{
PropagateOptions(_previous);
}
}
_previous = null; // we don't want to root unnecessary objects
}
}

注意其中的_cache.SetEntry(this),表示在MemoryCache底层的ConcurrentDictionary

综上:缓存项CacheEntry需要被Dispose,才能被插入MemoeyCache。

这是怎样的设计模式?IDisposable接口不是用来释放资源吗?

为啥要使用Dispose方法来向MemoryCache插值?

不能使用一个明确的Commit方法吗?

这在Github上也有issue讨论,从2017年开始就有大佬质疑这是一个反人类的设计思路,官方为了不引入Break Change,一直保持到现在。

基于此现状,我们如果使用MemoryCache的原生插值方法, 需要这样:

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions { });
using (var entry = s.CreateEntry("WeChatID"))
{
entry.Value = "精益码农";
}
var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);
...

尽量不要使用C#8.0推出的不带大括号的using语法

using var entry = s.CreateEntry("WeChatID");
entry.Value = "精益码农";
var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);
...

这种没明确指定using作用范围的语法,会在函数末尾才执行Dispose方法, 导致执行到TryGetValue时,缓存项其实还没插入!!!

Last

MemoryCache插值的实现过程很奇葩
尽量使用带明确大括号范围的using语法,C#8.0推出的不带大括号的using语法糖的作用时刻在函数末尾,会带来误导。

作者: 软件定制开发

李铁牛,一直致力于企业客户软件定制开发,计算机专业毕业后,一直从事于互联网产品开发到现在。系统开发,系统源码:15889726201
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