NFT 艺术平台 Rarible 推出了第一个与 NFT 生态系统直接相关的代币,命名为 RARI 代币。这个令牌根据用户在 Rarible 上的交易量进行奖励,也叫交易挖掘。这种代币经济制度取得了巨大的成功,我们可以看到, Rarible 几乎在一夜之间成为 NFT 的主导市场。 Rarible 的迅速崛起和成功为其他生态系统树立了榜样。我预计在不久的将来,很多平台、游戏、虚拟世界都会推出自己的代币。
交易卡游戏可以推出一个令牌来奖励赢得决斗的用户。一个集合项目可以启动一个令牌,用户每次获得一个集合时都会得到这个令牌。一个虚拟世界可以推出一个代币,如果用户在这个世界中建造,就可以获得奖励。虚拟世界需要内容。如果没有内容,尤其是用户生成的内容,它们就不会令人兴奋 ——所以可以用代币来刺激这类内容的生成。对于启动各种类型项目的团队,这里有无限的选项,令牌可以用来激励特定的用户行为。专做链游开发,有兴趣的可联系作者
神经原纤维紊乱
可以基于区块链发行具有特殊权益的 NFT ,如门票、电影票、礼券、纪念章、域名等。,结合实体。例如,微软 Azure Heroes 计划向参与者颁发 NFT 奖章。
管理令牌挖掘
货币市场协议化合物引入的 COMP 令牌告诉我们,一个成功的产品可以引入加密令牌来激励特定的用户行为。 COMP 用于奖励向其资产池提供流动性或从其流动性池中借出资产的用户。这个令牌拓宽了人们的视野,帮助他们理解用户在一个平台的成功中可以有真正的提升空间。突然,人们开始引入代币来奖励做 X 和 Y 活动的用户。
NFT 的全称是 Non-FungibleTokens ,中文通常翻译为“非同质代币 / 不可替代代币”。在数字世界中, NFT 是一笔“独一无二”的资产。它可以被买卖和用来代表现实世界中的一些商品,但它的存在方式是无形的, NFT 有很多应用场景。作为超空间行业的权威资讯平台,超空间商业资讯列举了 NFT 的一些应用场景。
图片、视频、音乐等形式的 IP 内容可以分发到 NET ,如 NBA 、 TOP 、 SHOT 等。基于广泛而受欢迎的 IP , NFT 可以被分发以获得客观的商业利益。
与 NFT 的结合将带来更多的游戏性和用户的获得感。同时,借助区块链数据的共性特征,可以创造出更开放、更灵活的游戏模式,比如 CryptoKitties 。